indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……Machinarium」里我们拯救女友,在「Botanicula」里我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」里我们帮助脸黑先生智取樱桃
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……,此后就再也没有回来。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……这个游戏的机制就是“事件锁链”,也就是:为了使一件事发生,我们需要先让另外几件事发生,只要解决了这些事件逻辑上的互锁……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games
反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……几百年来,我们一直守卫着我们的秩序维持在善与恶的边界
indienova.com/u/firevenus/blogread/34171
我多次参加过Game Jam,认为 Game Jam 很有趣,但我并没有在沈阳办这样一次活动的明确动力……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公里——眼看着沈阳首届……由于这是我们举办的第一次活动,很多环节都没有找到合适的人手来帮忙,因此整个筹备过程中,我们俩承担了很大的工作量
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